Transparencia
Estado de cada integración. Las fuentes no verificadas no se activan: la falta de API oficial no bloquea el sitio porque el importador de combat logs funciona por su cuenta.
Importador propio del archivo que escribe el cliente con /combatlog. Formato v22 verificado con una cabecera real de la beta de Forever (PROJECT_ID 18, build 1.60.1).
Límites: Los datos dependen de quién registra el log: en mundo abierto/campos de batalla el cliente sólo registra eventos cercanos (rango limitado). Sin Advanced Combat Logging no hay dueño de mascotas por bloque avanzado ni vida del jefe.
Aporta: encuentros, jugadores, daño, curación, absorciones, muertes, interrupciones, dispels, campos de batalla
Los usuarios envían correcciones; nada se aplica sin aprobación de un admin y cada aprobación queda auditada.
Límites: Datos autodeclarados: se marcan como tales en la interfaz.
Aporta: pertenencia a hermandad, corrección de clase/spec, notas
Blizzard no publicó endpoints ni namespace para WoW: Forever y nunca ofreció API para beta/PTR. El adaptador existe pero no hace llamadas mientras no haya namespace verificado.
Límites: Cuando exista: OAuth client credentials y cuota por cliente (36.000 solicitudes/hora según el foro de la API, sin confirmación oficial).
Aporta: perfiles, hermandades, temporadas
Sitio comunitario de logs de Forever. Su portada enlaza una 'Developer API', pero no se pudo leer la documentación ni los términos; un tercero informa que requiere clave del dueño.
Límites: Sin documentación verificada: no se integra hasta contar con términos y autorización.
Aporta: reportes de terceros, rankings de mazmorras
Forever restringe la API de addons (jugadores reportan límites al combat log sin filtrar). Los addons sí pueden activar /combatlog (LoggingCombat), que es el camino soportado hoy.
Límites: Pendiente de verificar qué API de addons expone Forever en el cliente final.
Aporta: roster de hermandad, datos del propio personaje
WoW: Forever es una rama nueva de WoW (nivel máximo 60) que corre junto al WoW moderno y a Classic; lanzamiento global el 4/11/2026.
https://news.blizzard.com/en-us/article/24302093/carve-a-new-path-with-world-of-warcraft-foreverBandas anunciadas: Hyjal Summit (20) y Barrow Deeps (10); campo de batalla Darkspear Islands (15 vs 15); nueve mazmorras nuevas.
https://news.blizzard.com/en-us/article/24303862/world-of-warcraft-forever-whats-next-panel-recapCabecera real de un combat log de la beta: COMBAT_LOG_VERSION 22, BUILD_VERSION 1.60.1, PROJECT_ID 18.
https://github.com/Emyrk/chronicle/issues/693No hay respuesta oficial sobre APIs de Forever en el foro de la API de Blizzard; Blizzard nunca ofreció API para beta/PTR.
https://us.forums.blizzard.com/en/blizzard/t/when-will-we-gain-api-access-to-forever-apis/59595Formato de eventos, sufijos y bloque avanzado del combat log.
https://warcraft.wiki.gg/wiki/COMBAT_LOG_EVENT